Das Gesetz des Kriegers:
1.Gesetz:
Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet.
Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber
deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
2.Gesetz:
Im Territiorium eines anderen Clans darst du niemals jagen
und es auch nicht betreten.
3.Gesetz:
Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgte,
vor den Schülern und Kriegern.
4.Gesetz:
Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren.
Danke dem SternenClan für jedes Leben.
5.Gesetz:
Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
6.Gesetz:
Wenn neu ernannte Kriegerihren Kriegernamen erhalten haben,
halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
7.Gesetz:
Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden,
bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen war.
8.Gesetz:
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt,
tritt sein zweiter Anführer die Nachfolge an.
9.Gesetz:
Wenn ein zweiter Anführer befördert wird,
zurücktritt oder verstirbt,
muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10.Gesetz:
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung.
In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
11.Gesetz:
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren.
Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
12.Gesetz:
Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen,
selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
13.Gesetz:
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
14.Gesetz:
Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen,
es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15.Gesetz:
Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
1.Gesetz:
Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet.
Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber
deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
2.Gesetz:
Im Territiorium eines anderen Clans darst du niemals jagen
und es auch nicht betreten.
3.Gesetz:
Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgte,
vor den Schülern und Kriegern.
4.Gesetz:
Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren.
Danke dem SternenClan für jedes Leben.
5.Gesetz:
Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
6.Gesetz:
Wenn neu ernannte Kriegerihren Kriegernamen erhalten haben,
halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
7.Gesetz:
Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden,
bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen war.
8.Gesetz:
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt,
tritt sein zweiter Anführer die Nachfolge an.
9.Gesetz:
Wenn ein zweiter Anführer befördert wird,
zurücktritt oder verstirbt,
muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10.Gesetz:
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung.
In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
11.Gesetz:
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren.
Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
12.Gesetz:
Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen,
selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
13.Gesetz:
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
14.Gesetz:
Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen,
es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15.Gesetz:
Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.